小破、中破、大破には何かしらのマイナス補正がある模様。(ほぼ同一ステータスが同一敵に与えた敵小破時と敵大破時でのクリティカル数値が大きく違う)また、中破になると、軽空母、軽空母改、正規空母は砲雷撃戦時に発艦出来なくなる。(敵は攻撃ターン内で中破以上になった場合は攻撃してくることがある。演習も含む)雷撃可能な船が中破以上になると雷撃戦で何もしない。全ての船は大破状態だと夜戦で何もしない。中破状態でもカットイン攻撃は行いうる。
出撃時の燃料と弾薬の消費について1回戦闘する度に燃料・弾薬共に2目盛り減る。夜戦に突入すると弾薬がさらに1目盛り減る。緑色の資源マスを通過するときは何も消費しない。うずしおを喰らうと落とした資源に対応する目盛りが減る。何目盛り減るかは電探の装備具合にもよる模様?1-3の弾薬うずしおに電探装備の艦隊で向かったところ1目盛りの弾薬を失っただけだったが、3-2の燃料うずしおに電探無しの艦隊で向かったところ4目盛り分もの燃料を落としていた。また燃料・弾薬が欠乏した状態で戦闘すると命中・回避などに悪影響を及ぼすと言われているが、具体的なことは不明。
例1:1-4で資源マス→資源マス→戦闘→戦闘 と進んでいくと、戦闘2回分(夜戦したならその分の弾薬も)の燃料と弾薬、つまり4目盛り分減る。例2:1-3でうずしお(弾薬)→資源マス→戦闘 と進んでいくと、うずしおで落とす弾薬に加え戦闘1回分の目盛りが減る。
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