マークが出ていなくても、ある程度疲労している状態だと、演習で勝っても光らないことがある。
365 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/07(火) 13:56:10 ID:hydCq5ro0疲労に関して役に立ちそうな立たなさそうな情報値が増えると回復するので以下cond(conditionの略?)と呼ぶ・待機で回復するのは1cond/minで最大49まで・帰還時に減少・29以下で疲労マーク出現
condが49を突破するとキラキラするけど条件はまだ不明下がる条件・値もまだ不明 1回で5~15ぐらい減ったりMVPでも減ったりしてるcondが高いとき夜戦に突入すると高確率でカットイン攻撃が発生する気がする 49だと今んとこ100%発生してる
417 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/07(火) 19:02:43 ID:hydCq5ro0データ見たらcond49でもカットイン100%ではなかった やや多目ぐらいか
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:27:19.11 ID:b86nhZ5b
914かな~り前に出てた情報だけど戦意は1分で1回復(ただし49まで)50以上でキラキラ49以下で普通39以下で間宮点滅29以下で橙疲労15以下で赤疲労
修理について
528 返信:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 02:37:11 ID:eyLFOSow0
482一昨日くらいに避難所に書いたけど
・修理費鉄 減少HP*1戦闘に使う油*0.3油 減少HP*1戦闘に使う油*0.16少数切捨
知った所でどにもできないんだけどなww
あ号い号ろ号について
514 名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 13:19:06 ID:vO7Pth..0あ号 20~25い号 30ろ号 50
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
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